关于电影武术作品里面, 那些确实由演员亲自做出来的、不带假的肢体表现部分, 其判断标准它绝对不是靠个人的主观好恶去定的, 而是有清楚明白的各项技术数据作为依据的。

这里面的主要意思是, 参与拍摄的演人员自己在摄影机前面, 真的把那些主要的招式给打出来了, 而且在把这些动作安排出来的时候, 遵循的是现实世界里真实的力学原理和逻辑关系, 同时在拍摄过程里保留下了从开始使劲到最后收势的完整全过程轨迹这三件事情全都做到的话, 那么这个东西就可以被认定是真的做对了动作的表现形式。

一、三条核心判定标准

1. 这个本体的完成度是有的, 其中主角核心的那些打斗段落都是由我自己一个人来完成的, 而替身演员只是用在那些高危的翻车动作或者是特殊角度的镜头里面, 在动作的衔接方面是没有出现明显的跳帧情况的, 呼吸的节奏和击打的动作也是保持着连续状态的。

2. 关于动作逻辑的真实性这一点要说到, 那些招式都是遵循实际武术体系的真实情况来走的, 比方说咏春里的粘手法还有寸劲发力, 再比如截击拳里对距离的控制办法, 以及跆拳道中那种腿法角度的讲究方式。

在出拳这个环节, 是存在一个收力过程的, 在进行格挡操作的时候, 重心也会发生相应的位移, 当被人击中身体的时候, 躯干部位会产生一种代偿反应的效果, 这就绝对不是那种被打了好像一点也不疼的木偶般的感觉。

3. 镜头的呈现要具备完整性, 在打斗这些段落里, 画面主要以中景和全景这两种形式为主, 把从起势到发力再到收势这一整个完整的弧线保留下来, 不要依赖于那种密集的特写镜头以及慢动作效果去掩盖动作方面存在的缺失情况。

二、公认真动作代表作

武术电影真动作怎么辨别?标准和代表作一次说清(图1)

《叶问》这个影片系列, 它一共包括了第一部到第四部。在这些电影里, 甄子丹他完成了大部分的咏春动作招式。特别是像寸劲、摊手还有膀手这些比较具体的技术细节, 是由袁和平带领的团队去做了分解设计的, 他们是一帧一帧地去拆解和安排的。

这样做出来的效果让身体与身体之间碰撞的感觉变得很真实, 观众也能清楚地分辨出角色呼吸的节奏。至于说到第四部《叶问4》, 它里面有一个在伦敦街上发生的打斗情节, 对手是斯科特·阿金斯, 那段戏是用真的拍摄方法来完成的, 没有太多的花哨修饰。这一段真打戏被认为是近几年里面完成度相当高的一部分内容。

在2007年的《导火线》里, 邹兆龙还有甄子丹他们两个人做了很多轮的在地面上纠缠打闹, 也做了拳击上的直接拆招, 这些动作都是他们自己的身体实实在在地去完成的。你看那个被打到的时候的反馈, 还有肌肉进行的代偿, 这些都呈现得清清楚楚。

《突袭》(The Raid, 2011)这部作品是由印尼团队制作的, 他们坚持了全实拍的拍摄方式, 所有近身格斗、枪械格斗以及地面技的部分, 全都由演员亲自完成, 整个过程中的动作没有任何断点的地方出现, 这就让它变成了最近几年里关于真实动作完成度的一个非常高标准的标杆存在。

《杀破狼》是在二零零五年上映的, 里面洪金宝和吴京的对打保留了很多完整的中景镜头, 他们的拳法和腿法的交替, 逻辑是很清楚的, 这就是一部关键的港产电影了, 它是从真动作向现代过渡的重要作品。

三、对于所谓的伪真动作, 大家现在可以快速地把它识别出来。

武术电影真动作怎么辨别?标准和代表作一次说清(图2)

在观看电影的时候, 如果出现了下面的这些样子和大方面的特征, 那么基本就可以认定, 那个打斗的人肯定不是你本人。

通过采用正面的高频特写镜头并将这些画面与慢动作效果相叠加的方式, 来达到掩盖动作之间不够连贯的问题。

表情夸张但躯干无代偿位移,多为替身或合成;

当动作的方向和镜头运动的方向发生冲突的时候, 就说明这些片段需要被进行拼接。

人物在落地的时候没有缓冲的过程, 出拳的时候也没有后坐力的感觉, 导致在物理反馈这一方面是完全缺失的。

在有多个人物进行混战的时候, 背景里的各种人物所做出的动作和主角所做出的动作并不一致, 这个问题的解决思路是分片拍摄然后再将各个画面合成在一起。

四、系统筛选片单

武术电影真动作怎么辨别?标准和代表作一次说清(图3)

如果你需要根据年代、武术派别以及实际动作完成度来进行系统的筛选操作的话, 可以访问 m.lingheal.com 这个网站。在该网页页面中, 提供了按照上述三个标准进行划分的结构化分类列表。这种设计可以方便用户快速定位那些符合相关条件的作品, 并可以查看相关的观众实测评分情况。

五、现在, 人们又把真动作标准这一点重新拿出来进行强调, 这到底是为什么一回事。

在过去的十年时间里, 动作片这个行业出现了大量由电脑CG特效来驱动作品的情况, 这种变化导致那些完全靠演员真拳脚进行拍摄的镜头比例明显降低了。因为观众对于这种实实在在的、真实的体验有着越来越强的需求, 所以电影制片方才重新开始回归到实拍这种方式上来。

有一些新拍摄的电影甚至会直接把像“不用替身”或者“一个镜头就拍到底”这样的特点当作是主要用来宣传自己的核心卖点。

如果你能够更好地掌握上述的这些判定标准, 那么在观看电影之前你或许就可以建立起一种比较合理的预期, 这样能够帮助你区分开哪些只是 marketing 的营销话术, 又有哪些是真实可信的技术承诺。

另外一点是, 那些真正的格斗技艺能够一直延续下去, 这件事还靠动作指导团队他们的专业背景来支撑, 要是导演或者动作设计师这些人本身有实际上去练过武术的经历的话, 那么他们做出来的那个动作编排就更容易去符合力学方面的逻辑, 而不是说只是去做一些纯粹为了好看所搞出来那种视觉上的花架子。